August 27, 2021
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हाल के वर्षों में, ई-स्पोर्ट्स गेम्स गर्म रहे हैं, और उद्योग श्रृंखला पूरे जोरों पर है। अधिक से अधिक खिलाड़ी ई-स्पोर्ट्स गेम्स से संपर्क करना शुरू कर रहे हैं। इस गर्मी के तहत, सभी प्रकार के ई-स्पोर्ट्स नोटबुक,ई-स्पोर्ट्स कीबोर्ड और माउस, ई-स्पोर्ट्स मॉनिटर और अन्य संबंधित उपकरण उभर आए हैं। , खिलाड़ियों के डेस्कटॉप पर एक अपरिहार्य उपकरण बन गया है।
गेम स्क्रीन को आउटपुट करने का कार्य करने वाला डिस्प्ले उन महत्वपूर्ण परिधीय उपकरणों में से एक है जो ई-स्पोर्ट्स में खिलाड़ियों के प्रदर्शन को प्रभावित करते हैं।प्रतिस्पर्धी खेलों में महत्वपूर्ण लाभ प्राप्त करें और जीतने की दर बढ़ाएं.
हालांकि, इस समय जब 'ई-स्पोर्ट्स' शब्द एक हॉट स्पॉट बन गया है, ई-स्पोर्ट्स डिस्प्ले बाजार में उत्पादों की गुणवत्ता असमान है। कई व्यवसायों ने ई-स्पोर्ट्स के हॉट स्पॉट को उठाया है,और वे विभिन्न जटिल मापदंडों के साथ दर्शकों को भ्रमित, खरीदारी करते समय कई Xiaobai बना रहा है. मैं भ्रमित महसूस और वास्तव में प्रदर्शन उत्पादों की भीड़ में से एक है कि वास्तव में मुझे सूट चुनने के लिए कैसे पता नहीं है.यदि आप एक मॉनिटर चुनना चाहते हैं जो वास्तव में ई-स्पोर्ट्स गेम के लिए उपयुक्त है, आपको केवल मॉनिटर के कुछ मुख्य मापदंडों पर ध्यान देने की आवश्यकता है।
1.1ताज़ा दरः गेमिंग मॉनिटर और अन्य मॉनिटर के बीच सबसे महत्वपूर्ण अंतर
हम सभी जानते हैं कि मॉनिटर पर प्रदर्शित गतिशील चित्र अनिवार्य रूप से कई स्थिर चित्रों से बना है जो लगातार खेला जाता है।प्रति इकाई समय प्रदर्शित अधिक स्थिर चित्रमॉनिटर की अधिकतम समर्थित ताज़ा दर उस अधिकतम चित्रों की संख्या को संदर्भित करती है जो मॉनिटर 1 सेकंड में प्रदर्शित कर सकता है।यदि किसी मॉनिटर की अधिकतम समर्थित ताज़ा दर 60 हर्ट्ज है, इसका मतलब है कि यह 1 सेकंड में 60 चित्रों तक प्रदर्शित कर सकता है।
सामान्य मॉनिटरों की तुलना में गेमिंग मॉनिटरों की सबसे बड़ी विशेषता यह है कि गेमिंग मॉनिटरों की ताज़ा दर अक्सर सामान्य मॉनिटरों की तुलना में बहुत अधिक होती है।डिस्प्ले में उच्च रिफ्रेश रेट होता है जो गेम स्क्रीन की चिकनाई में प्रभावी ढंग से सुधार कर सकता हैई-स्पोर्ट्स मॉनिटर के रूप में विज्ञापित शुरुआती उत्पादों में आम तौर पर 120 हर्ट्ज की ताज़ा दर होती है।हाल के वर्षों में, 144 हर्ट्ज धीरे-धीरे एक मानक विन्यास बन गया है, और 165 हर्ट्ज वर्तमान बाजार में मुख्यधारा बन गया है।उच्च अंत की स्थिति वाले उत्पादों को 240Hz या 360Hz ताज़ा दर के साथ भी हो सकता है, "उच्च ताज़ा दर" अभी भी गेमिंग मॉनीटर के मुख्य मापदंडों में से एक है
2एक डिस्प्ले का प्रतिक्रिया समय आम तौर पर दो तरीकों से परिभाषित किया जाता है, जिनमें से एक संकेत इनपुट और वास्तविक छवि आउटपुट के बीच आवश्यक समय को संदर्भित करता है,और दूसरे प्रदर्शन पैनल में पिक्सेल के परिवर्तन एक रंग से दूसरे रंग के लिए आवश्यक समय को संदर्भित करता हैवर्तमान में दो मुख्यधारा के माप पद्धति G2G और MPRT हैं। पूर्ववर्ती ग्रेस्केल प्रतिक्रिया समय है,जो एक पिक्सेल को एक रंग से दूसरे रंग में रूपांतरण पूरा करने में लगने वाले समय को संदर्भित करता है, जबकि उत्तरार्द्ध उस समय का प्रतिनिधित्व करता है जब पिक्सेल लगातार दिखाई देता है।
ई-स्पोर्ट्स गेम युद्ध के मैदान की स्थितियां अक्सर बदलती हैं, और मॉनिटर के सामने खिलाड़ियों को अक्सर जल्दी प्रतिक्रिया करने की आवश्यकता होती है।डिस्प्ले का प्रतिक्रिया समय स्वाभाविक रूप से जितना संभव हो उतना कम है, क्योंकि प्रतिक्रिया समय सीधे प्रदर्शन स्क्रीन परिवर्तन प्रक्रिया की स्वाभाविकता और चिकनी को प्रभावित करता है। प्रतिक्रिया समय जितना लंबा होगा, खिलाड़ी के लिए प्रतिक्रिया समय कम होगा।स्क्रीन भी बाद की छवियों के लिए अधिक प्रवण हो जाएगा, जो खिलाड़ी के अनुभव को कम करेगा।
साधारण आईपीएस पैनल डिस्प्ले का रिस्पांस टाइम आम तौर पर लगभग 4 एमएस होता है और कुछ डिस्प्ले का रिस्पांस टाइम 8 एमएस से भी अधिक हो सकता है।उच्च गति वाले एनीमेशन की आवश्यकता वाले दृश्यों में धुंधला होना आसान हैमुख्य उपयोग परिदृश्य के रूप में खेलों के साथ डिज़ाइन किए गए ई-स्पोर्ट्स मॉनीटर के लिए वर्तमान मुख्यधारा के उत्पादों का प्रतिक्रिया समय मूल रूप से 2ms से कम है।
3संकल्पः चित्र की बारीकता निर्धारित करता है
स्क्रीन आकार को छोड़कर डिस्प्ले उत्पादों का सबसे प्रसिद्ध पैरामीटर रिज़ॉल्यूशन है।यह स्क्रीन के ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज दिशाओं में पिक्सेल की संख्या का प्रतिनिधित्व करता है और निर्धारित करता है कि खेल के प्रत्येक फ्रेम में कितने पिक्सेल होते हैं.
एक ही स्क्रीन के आकार के तहत, स्क्रीन का रिज़ॉल्यूशन जितना अधिक होगा, स्क्रीन पर गेम की छवियों की बारीकियां उतनी ही अधिक होंगी। जबकि खिलाड़ियों को बेहतर चित्र अनुभव हो सकता है,वे कोने में छोटे विवरण भी आसानी से पा सकते हैं.
4. कैसे खरीदें: कुल आवंटन बजट के अनुसार शेष राशि
एक ई-स्पोर्ट्स डिस्प्ले के तीन मुख्य मापदंड उपरोक्त हैं। एक ई-स्पोर्ट्स डिस्प्ले का "ई-स्पोर्ट्स प्रदर्शन" मूल रूप से संकल्प से निर्धारित होता है,प्रदर्शन की ताज़ा दर और प्रतिक्रिया समय. अब, कुछ गेमिंग मॉनिटर में अतिरिक्त सुविधाएँ जोड़ी गई हैं जैसे कि व्यापक रंग पैमाना, AMD FreeSync/NVIDIA G-Sync चर ताज़ा दर, गेम मोड, RGB प्रकाश प्रभाव, आदि. उदाहरण के लिए,फिलिप्स गेमिंग मॉनिटर में उच्च ताज़ा दर और अनुकूलन सिंक्रनाइज़ेशन हैआवृत्ति रूपांतरण तकनीक के अलावा, यह एक स्मार्ट इमेज गेम मोड से भी लैस है,जो स्क्रीन की चमक को समायोजित कर सकता है ताकि खिलाड़ियों को दुश्मन को तेजी से खोजने और गति लाभ प्राप्त करने में मदद मिल सके. बेशक, इन शांत सुविधाओं केक पर आइसिंग कर रहे हैं, चाहे आप शांत ई-स्पोर्ट्स खेल खेल सकते हैं, सबसे कोर मापदंडों भी ताज़ा दर और प्रतिक्रिया की गति पर निर्भर करते हैं.
क्या यह सच है कि रिफ्रेश रेट, रिस्पांस स्पीड और रिज़ॉल्यूशन के तीन मापदंड जितना अधिक होंगे, उतना ही बेहतर होगा? जाहिर है, वास्तविक विकल्प इतना सरल नहीं है।मॉनिटर की ताज़ा दर अधिकतम चित्रों की संख्या निर्धारित करती है जो मॉनिटर 1 सेकंड में प्रदर्शित कर सकता है, लेकिन क्या वास्तव में निर्धारित करता है कि कितने छवियों खेल कार्यक्रम 1 सेकंड में आउटपुट कर सकते हैं खिलाड़ी के कंप्यूटर के प्रदर्शन के अपने आप में है. अगर आपका कंप्यूटर कई साल पहले एक पुराने मंच है, then buying an e-sports monitor with top-level parameters will not add much to your e-sports experience-playing 30-frame games on a 320Hz monitor There is not much difference in experience from playing a 30-frame game on a 60Hz monitor.
5. सारांश: खरीदने के लिए तीन मापदंडों को देखें
रिफ्रेश रेट, रिस्पांस टाइम और रिज़ॉल्यूशन गेमिंग मॉनिटर के तीन मुख्य पैरामीटर हैं।उच्च ताज़ा दर और कम प्रतिक्रिया समय के साथ डिस्प्ले खिलाड़ियों को ई-स्पोर्ट्स खेलों में एक चिकनी और तेज गेमिंग अनुभव प्राप्त करने की अनुमति देता है, तेजी से प्रतिक्रिया करते हैं, और गेम लाभ प्राप्त करते हैं; रिज़ॉल्यूशन गेम स्क्रीन की बारीकियों को निर्धारित करता है। उच्च रिज़ॉल्यूशन वाले मॉनिटरों के लिए भी उच्च कंप्यूटर प्रदर्शन की आवश्यकता होती है। इसलिए,गेमिंग मॉनिटर खरीदते समय, आपके द्वारा चुने गए मॉनिटरों के रिज़ॉल्यूशन और रिफ्रेश रेट को कंप्यूटर के समग्र प्रदर्शन और आपके व्यक्तिगत बजट के अनुसार संतुलित करें।